November, 2009


30
Nov 09

BarCamp Mainz 2009 – Updated

Am 28/29 November 2009 hatten wir das Vergnügen dem ersten BarCamp Mainz beizuwohnen. Die Organisation war sehr gut, das Essen lecker (ja, auch die Mensa-Lasagne ;-) ) und eine Vorstellungsrunde ist nach unserer Meinung auch nicht immer nötig. Dafür gab’s ja Namensschilder.
Wir wussten zu fast jedem Zeitpunkt wo was zu finden war und was als nächstes auf dem Plan stand. Dafür noch mal ein großes Dankeschön an die Organisatoren und Sponsoren!

Bevor wir jetzt in die Details gehen, hier zunächst mal ein paar verwackelte Impressionen:

Besonders hervorheben möchten wir die extrem interessante und inspirierende UX-Session “UX: Was können wir von der Spieleindustrie lernen” von Dirk Songür. Er hat es geschafft mindestens einen Hardcore-Hacker und Usability-Verweigerer (naja … zumindest ein wenig aus Prinzip :-D ) zu überzeugen und für das Thema zu begeistern. Wir sind schon gespannt, wann wir auf Karl Klammer schießen dürfen ;-) Die Slides zur Session sind auf jeden Fall für jeden der im weitesten Sinne Applikationen erstellt ein Must-Read.

Auch die Blender Session konnte mit viel Eye-Candy einen guten Überblick vermitteln und den einen oder anderen sicher für das Thema interessieren. Gespannt darf man in diesem Zusammenhang auch auf die Applikation und das Präsentationstool des Speakers Tobias Günther sein.

JQuery UI Altmeister Paul Bakaus hat den Samstag Nachmittag mit gleich zwei Sessions zu “Paul’s Labs” und “Rapid Prototyping mit JQuery” sehr professionell und kurzweilig gestaltet und Sascha sogar dazu gebracht auf der hochoptimierten Windows-XP Kiste einen aktuellen Safari-Browser zu installieren! Nachtrag: Leider funktionieren die 3D-CSS-Transforms unter Windows noch nicht so gut.

Die Axure-Session von PaulinePauline war überraschend voll und hat ganz gut gezeigt, wie man übersichtliche Wireframekonzepte erstellen kann. Die Skepsis mancher Anwesender, ob dies auch für größere Projekte anwendbar ist, konnte dann hoffentlich durch die anschließende Diskussion aufgelöst werden.

Die Android Coding Session konnte aufgrund größerer technischer Probleme leider nur wenig in die Tiefe gehen, war aber dennoch sehr interessant. Wer war da gleich noch der Speaker? (Sorry!) Edit: Die Session war von Stephan Linzner.

Daniel hat spontan noch eine Mini-Session zum Thema Typo3 und ZendFramework Interaktion gehalten, die in einer interessanten Diskussion mit Reto Kiefer endete.

Darüber hinaus gab es natürlich noch viele weitere spannende Themen und Gespräche, egal ob im Rahmen einer Session, bei einer Zigarette oder zum Mittagessen. Danke an alle Teilnehmer für diese angenehme Atmosphäre.

Ach ja, auch noch mal einen extra Dank an die Abbau-Helfer am Sonntag Abend und am Montag Vormittag. Für letztere gab’s sogar ein Küsschen … danke :-)

Dann bis zum nächsten Mal,
Daniel & Sascha

P.S.: Am Dienstag, 01.12. kann im Institut für Informatik der Dokumentarfilm “Weizenbaum. Rebel at Work.” gesehen und diskutiert werden. Das ganze Gratis und For Free :-)


30
Nov 09

Barcamps und Vorstellungsrunden

Silke Berz regt in ihrem Blog eine Diskussion zur Sinnhaftigkeit von Vorstellungsrunden bei Barcamps an. Das ist toll, denn Feedback brauchen wir. Wir haben wochenlang geplant, gebaut, geschrieben, telefoniert und organisiert, da ist es immer gut, den Blick von außen zu reflektieren.

Als Orga-Mitglied habe ich eine private Meinung und die sieht aus wie folgt.

Folgende Rechnung haben wir im Vorfeld aufgemacht: 300 Teilnehmer x 30 Sekunden (optimistische Rechnung) = 150 Minuten = 2,5h Vorstellung (und angemeldet waren 330!). Zusammen mit einer etwa 1,5-stündigen Begrüßung und Sessionplanung hätten wir also 4 wertvolle Stunden des Samstags verloren. Das war der Grund, warum wir uns für mehr Sessions und gegen eine Vorstellungsrunde entschieden haben. Ich bin mir sehr sicher, dass es aufgrund der langen Dauer im Anschluss Stimmen dagegen gegeben hätte, wenn wir die Runde durchgeführt hätten. Das ist natürlich kein Grund im Nachgang seine Meinung nicht zu sagen.

Fairerweise sollte man sagen, dass es auch Menschen gab, die bereits die Sessionplanung zu früh fanden. ;) Man muss leider fast immer einen Tod sterben und der Tag hat nur 24 Stunden. Wir fanden die Sessions so wichtig (gerade auch durch die große Resonanz auf das Sessionradar), dass wir auf das Kommunikationsvermögen der Teilnehmer vertraut haben. Vernetzung war uns aber nicht minder wichtig. Deshalb haben wir die Pausen für die Raumwechsel sehr großzügig gehalten und auch sehr darauf geachtet, dass die Sessionzeiten eingehalten wurden. Das ist im Sinne der nachfolgenden Session nur fair. Zudem wollten wir auch bei zwei Partyveranstaltungen bleiben, um Raum für’s Kennenlernen zu geben – auch wenn das um einiges mehr Aufwand bedeutet hat. Der Zuspruch an beiden Abenden hätte allerdings aus meiner Sicht ruhig etwas höher sein dürfen, was mir zeigt, dass der Bedarf an Austausch nicht völlig unbefriedigt blieb.

Was das Verabreden und Sprechen betrifft ein Vorschlag: Twitter, E-Mail, etc. nutzen. Das geht doch sonst auch. Ich habe mit allen gesprochen, mit denen ich sprechen wollte – und noch mit vielen mehr…


29
Nov 09

Barcamp Mainz 2009 – Game Over und Ausblick

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Das Barcamp Mainz 2009 liegt hinter uns und ich muss erstmal schlafen. Nachdem der Flow gerade nachlässt, kriechen schon die Gedanken an die nächste Veranstaltung durch die Hirnwindungen. Ob ich mich dann für Orga und einen Vortrag engagiere warten wir mal ab. War ganz schön viel Arbeit.

Deshalb: Gebt mir noch n paar Tage Zeit, um die Folien meines Vortrages “It’s All About Human Beings – User Centered Design als Strategie” aufzuarbeiten und online zu stellen. Ich werde noch Leseempfehlungen ergänzen, zu denen wir am Samstag nicht mehr kamen.

In jedem Fall: Vielen Dank an alle Zuhörer und Mitdiskutierer und das viele positive Feedback im Anschluss.

Am 18. Januar 2010 werde ich das Thema in kürzerer Form nochmal auf dem Webmontag in Frankfurt vorstellen. Euer Feedback fließt dort sicher mit ein. Kommt vorbei und diskutiert wieder mit.


29
Nov 09

Android auf dem Barcamp Mainz

Android auf dem Barcamp Mainz
Am 28.11. und 29.11.2009 fand im schönen Mainz das erste Barcamp Mainz statt. Den Samstag konnte ich Nutzen, um mir einige Sessions anzusehen. Darunter waren zwei Sessions, die sich im Kern dem Thema Android gewidmet haben. Hocherfreut habe ich natürlich beide besucht.

In der ersten Session hat Stephan Linzner eine kurze Einführung in die Entwicklung mit Android gegeben. Durch einige technische Probleme ist die zur Verfügung stehende Zeit von 45 Minuten leider nicht optimal nutzbar gewesen. Dennoch konnte interessierten Einsteiger gezeigt werden, wie einfach man ein Hello World mit dem Android SDK erstellt. Danach konnte Stephan noch kurz ein komplexeres Programm zeigen, dass das Schütteln des Telefons erkennt. Leider lief die Zeit zu schnell davon, so dass er nicht alles Geplante zeigen konnte. Doch das präsentierte machte Lust auf mehr.

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26
Nov 09

Lernen von den Besten (2): Facebook-Marketing von IKEA

ScreenShot 032 Facebook _ Gordon Gustavssons Fotos - Profilbilder - Mozilla Firefox

Dieser symphatische Schwede da oben ist Gordon Gustavssons.
Anlässlich der Eröffnung einer neuen Ikea-Filiale, dessen Marktleiter er ist, hat sich IKEA Schweden eine schöne Marketingaktion auf Facebook ausgedacht. Unter dem Profil von Gordon Gustavssons unter facebook.com/ikeagordon hat Ikea dreizehn Fotos aus den aktuellen Wohnwelten hochgeladen. In einem Gewinnspiel konnten die Facebook-Nutzer die Einrichtungsgegenstände gewinnen, indem sie als erstes ihren Namen mit dem Gegenstand verknüpfen. Eine Funktion die für jedes Bild auf Facebook zur Verfügung steht.

facebook - ikea

Dazu hier auch ein Video in dem die Aktion erklärt wird:


26
Nov 09

Magento Commerce – Shop gelaunched

Seit mehreren Jahren unterstütze ich einen guten Freund im Online-Geschäft. Das auf oscommerce basierende System der letzen Jahre war mittlerweile veraltet und somit haben wir uns entschieden nachzurüsten.  Die Entscheidung fiel auf Magento Commerce. Mich interessierte der ganze Magento-Hype und nach ein wenig “Ausprobieren” mit Oxid und Magento hat Letzteres gewonnen. Vielleicht auch etwas aus persönlicher Neugier ;) – So wie es sich für ein Mainzer Unternehmen gehört war es dann am 11.11. um 11:11 Uhr soweit. Die Pforten des neuen Shops wurden geöffnet. Hier das Ergebnis:

Partizan.de - Onlineshop

Fazit: Magento hat mich nicht enttäucht und ich konnte einiges an Erfahrung aus diesem Projekt mitnehmen.  Beim nächsten NIDAG Projekt gebe ich gerne mein Know How weiter.


26
Nov 09

Update: Tools & Toys im User Centered Design – Teil 1

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Als Update zum ersten Teil meiner Serie “Tools & Toys im User Centered Design” möchte ich das User Centered Design Toolkit von IDEO nachreichen.

The [...] HCD Toolkit helps organizations understand people’s needs in new ways, find innovative solutions to meet these needs, and deliver solutions with financial sustainability in mind.

Die wirklich schön gestaltete Sammlung nützlicher Werkzeugen betrachtet UCD innerhalb von drei Hauptprämissen:

  1. Desirability: Was wünschen sich die Menschen?
  2. Feasibility: Was ist technisch und organisatorisch machbar?
  3. Viability: Was ist in finanzieller und ökonomischer Hinsicht sinnvoll und umsetzbar?

Der sogenannte Field Guide enthält viele wertvolle Hinweise und Tipps sowie Checklisten, Kreativtechniken für Interviews und Dokumente um den User Centered Design-Prozess erfolgreich durchzuführen.

UCD Toolkit und Field Guide können entweder kostenlos heruntergeladen oder als Buch erworben werden.


25
Nov 09

Thinking Space – Android Mindmapping

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Eine Mindmapping-Software auf dem Telefon? Braucht man das? Eindeutig ja! Wie oft ist man unterwegs und hat eine gute Idee für einen Artikel o.ä. den man gerne notieren, bzw. skizzieren möchte. Da ist eine Software für das Mindmapping eindeutig ideal.

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24
Nov 09

Screen Resolution Mobile Devices

Screen Resolutions Mobile Devices

Eine Grafik zur Veranschaulichung der gebräuchlichsten Screen Resolutions auf Mobile Devices. Die am häufigst Verwendeten sind farblich hervorgehoben. Download des Original-Files: nidag_screen-resolutions-mobile_v3


24
Nov 09

Sketchbook für iPhone Apps und Websites

nidag_sketchbook_iphone_rgb400

Ein schnelles Scribble, ein paar Striche. Sketch-Vorlagen sind gebräuchliche Methoden welche im User Centered Design Anwendung finden und eine Form des Paper Prototyping sind. Sie helfen beim schnellen Skizzieren von Ideen.

Die Vorlage für das iPhone ist zum Aufzeichnen von Dialogen, Apps und mobile Websites geeignet. Ausgedruckt auf DIN A4 haben die Blueprints die iPhone Originalgröße.

Die Datei zum Herunterladen im PSD-Format: nidag_sketchbook_iphone